Elgato - Game Capture HD60
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About this item
- Record and stream your PlayStation 4, Xbox One and Xbox 360, or Wii U gameplay - for compatibility with Playstation 3 and earlier, select "Game Capture HD" from the selector above
- Stunning 1080p quality with 60 fps
- Unlimited capture right to your PC or Mac
- Flashback Recording: record retroactively
- Built-in live streaming to Twitch, YouTube & more
- Stream Command: add webcam and overlays
- Built-in live commentary feature
- One-click sharing to YouTube, Facebook and Twitter
There is a newer version of this item:
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Product details
- Is Discontinued By Manufacturer : No
- Batteries : 1 Lithium Ion batteries required.
- Rated : Unknown
- Product Dimensions : 20.07 x 8.89 x 3.56 cm; 106 Grams
- ASIN : B00MIQ40JQ
- Item model number : 1GC109901001
- Country of Origin : USA
- Manufacturer : Elgato
- Item Weight : 106 g
- Item Dimensions LxWxH : 20.1 x 8.9 x 3.6 Centimeters
- Included Components : TF Card Reader, AV Adapter
- Best Sellers Rank: #174,842 in Computers & Accessories (See Top 100 in Computers & Accessories)
- Customer Reviews:
What is in the box?
Product description
Elgato Game Capture HD60
Next Generation Gameplay Sharing
The gaming experience is all about sharing. With Elgato Game Capture HD60, the next generation of gameplay sharing has finally arrived. Record and stream your PlayStation 4, Xbox One and Xbox 360, or Wii U gameplay and share your journey with friends, fans and generations to come.
Seamlessly capture hours of your best moments in stunning 1080p with 60 fps and access them directly on your PC or Mac. With Flashback Recording, you don't have to worry about your capture - simply slide back in time on your PC or Mac and hit the record button retroactively.
The lag-free passthrough to your TV will let you focus on your game, until you're ready to marvel at your feats. The built-in Live Streaming feature gets you up and running on Twitch, YouTube or Ustream in a snap. With Stream Command, easily add your webcam and overlays, and change your stream layout on-the-fly with scenes. Add your voice with the built-in Live Commentary feature, and you're all set for the big show.
Technical Specifications:
- Input: PlayStation 4, Xbox One & Xbox 360, Wii U (unencrypted HDMI)
- Output: HDMI (pass-through)
- Interface: USB 2.0
- Supported resolutions: 1080p60, 1080p30, 1080i, 720p60, 720p30, 576p, 576i, 480p
- Dimensions: 4.4 x 3 x 0.75 in
- Weight: 3.7 oz
From the manufacturer
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Empower yourselfRenowned for its efficiency, compatibility, and powerful features – countless content creators have dubbed HD60 the go-to device for top-quality capture. Why? Because they’ve experienced what it can do. You should, too. |
Powerful RecordingWith HD60, easily record unlimited footage in flawless 1080p quality at 60 frames per second. Do your creativity justice. Upload content you’re proud of. And build an archive that truly reflects your legacy. |
Powerful PerformanceCapturing in full HD requires lots of horsepower, which is why HD60 features a cutting-edge H.264 encoder dedicated to reducing the load on your processor. Throw in the tried-and-tested reliability of a USB 2.0 interface, and you have a capture device you can count on. |
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Powerful FormA matte-black exterior and an LED status strip make HD60 a slick yet unassuming match for any setup. Barely bigger than a smartphone, it doesn’t get in your way. And, weighing little more than a deck of cards, it’s ideal for recording on the go. |
Powerful CreationRecord your gameplay, audio, webcam, and overlays as separate tracks, and access them exactly where you need them. Forget to hit record? Simply slide back in time and capture every moment retroactively. Edit your footage on the fly and easily upload it to your favorite social networks. Or easily export your clips and create masterpieces in the editing suite of your choice. |
Power to youHD60 is a surefire capture solution. Having powered millions of uploads since its inception, this iconic device will have you recording like a boss, time and time again. |
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|---|---|---|---|---|
| 4K60 Pro | HD60 Pro | HD60 S | HD60 | |
| 1080p60 Capture | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 2160p60 Capture | ✓ | |||
| Instant Gameview | ✓ | ✓ | ✓ | |
| H.264 Hardware Encoder | ✓ | ✓ | ||
| Unlimited Capture, Flashback Recording, Stream Command | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Interface | PCIe x4 | PCIe | USB 3.0 | USB 2.0 |
| Max. Bitrate | Up to 140 Mbps | 60 Mbps | 40 Mbps | 40 Mbps |
| Operating System | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit), macOS Sierra | Windows 10 (64-bit), macOS Sierra |
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It's a must-have for anyone looking to capture console gameplay videos.
Thanks to Amazon and Cloudtail for the One day delivery. They have an Amazing service.
The package was perfectly packed, brand new. No issues whatsoever. Thumbs Up.
I'm having a PS4. As the built-in game capture on PS4 is 720P @30FPS, you might need this device to capture your game at 1080P @60FPS.
The hardware is small and sleek. The set-up is easy.
Simple installation procedure. Hook your console’s HDMI output to the HD60’s input.
Connect the HD60 out to your TV , use the supplied HDMI cable with HD60 or the PS4(or any other standard one).
Then use the supplied USB cable to connect the HD60 to your computer.
You’ll need to download the software from the Elgato website. You can also use OBS or Xsplit software with this device. Once that’s done you’re set.
The HD60 starts sending video to your computer, the Elgato software acts like a DVR. I basically use it for recording.
There are no issues found regarding audio to video sync delays and the recording AV will be in perfect sync.
Click the record button on the software UI and start playing your game. The device does its job and records your gameplay.
Forgot to hit record? No sweat. Simply slide back in time and capture every moment retroactively by using the "FLASHBACK RECORDING" feature.
Once you have your video recorded, the software has a basic video editor and exporter.
You can make some simple cuts to your video before exporting it to your hard drive in MP4 format or Share on YouTube, Facebook or Twitter.
The video recorded will be excellent. I'm using the Older 2012 Mac Book Pro and it still work like a charm.
I'll just add an update to this after using it for a few weeks.
Overall a great device for capturing your console gameplay. If you need a 1080P @60FPS recordings of your console gameplay then no second thoughts, Just go for it.
Added some snaps for you guys.
Reviewed in India on 16 October 2018
It's a must-have for anyone looking to capture console gameplay videos.
Thanks to Amazon and Cloudtail for the One day delivery. They have an Amazing service.
The package was perfectly packed, brand new. No issues whatsoever. Thumbs Up.
I'm having a PS4. As the built-in game capture on PS4 is 720P @30FPS, you might need this device to capture your game at 1080P @60FPS.
The hardware is small and sleek. The set-up is easy.
Simple installation procedure. Hook your console’s HDMI output to the HD60’s input.
Connect the HD60 out to your TV , use the supplied HDMI cable with HD60 or the PS4(or any other standard one).
Then use the supplied USB cable to connect the HD60 to your computer.
You’ll need to download the software from the Elgato website. You can also use OBS or Xsplit software with this device. Once that’s done you’re set.
The HD60 starts sending video to your computer, the Elgato software acts like a DVR. I basically use it for recording.
There are no issues found regarding audio to video sync delays and the recording AV will be in perfect sync.
Click the record button on the software UI and start playing your game. The device does its job and records your gameplay.
Forgot to hit record? No sweat. Simply slide back in time and capture every moment retroactively by using the "FLASHBACK RECORDING" feature.
Once you have your video recorded, the software has a basic video editor and exporter.
You can make some simple cuts to your video before exporting it to your hard drive in MP4 format or Share on YouTube, Facebook or Twitter.
The video recorded will be excellent. I'm using the Older 2012 Mac Book Pro and it still work like a charm.
I'll just add an update to this after using it for a few weeks.
Overall a great device for capturing your console gameplay. If you need a 1080P @60FPS recordings of your console gameplay then no second thoughts, Just go for it.
Added some snaps for you guys.
You have a look out that is HDMI out you have USB for data transfer USB 2.0 which is slow which has a leg of almost two to three seconds from what you record to what you see on your laptop screen,it has a audio in and when you select the analogue audio tickbox from the software it starts accepting the audio from the external source and mixes it with the HDMI in that is the video which you get audio record but while streaming it does not end quotes properly and adds a lag of another half a second which is not good I don't know if this is a YouTubes problem or the devices problem.it works on Mac as well as on Windows without any problem but it worked better on Mac all the settings in and out and coding is much faster on Mac.
Top reviews from other countries
専用ソフトで録画→ソフト上で出力するとプログレッシブ(fpsは半分になって動きもガタガタ)
↓
動画一覧を右クリック→ライブラリを開いて、その中のTSファイルはキチンとインターレース保持した動画になっています。あとはペガシス社のスマートレンダー等で連結書き出しすればOK
(ソフトで出力したmp4は変換されるが、中のTSファイルはインターレース保持!)
ein Capture Device für die Next Gen Konsolen, aber natürlich auch für den PC
Ein kurzen Blicke konntet Ihr ja wie immer schon mal beim Unboxing auf das Gerät werfen
und der erste Eindruck war auch sehr viel versprechend, da habe ich mich aufs testen echt gefreut.
Schauen wir uns zunächst noch mal den Packungsinhalt an, man sieht es schon an der Verpackung,
sie ist um einiges dünner, viel kann da also nicht reinpassen, im Gegensatz zum Vorgängermodel
oder zu anderen Geräten wie der AverMedia LGP.
Es gibt ein HDMI Kabel, ein USB Kabel und natürlich die Elgato HD60 sowie ein Elgato Sticker.
Eine Gebrauchsanweisung sucht man in der Verpackung vergebens.
Im Unboxing habe ich schon festgestellt, dass die Haptik der Elgato Game Capture HD60 wirklich exzellent ist,
ganz anders als zum Vorgänger der mit seiner glänzenden glatte Oberfläche bei mir keine Begeisterungsstürme
hervor rufen konnte.
Ebenfalls positiv zu erwähnen ist die kompakte Bauweise, auch das gefällt mir sehr gut.
Die neue Elgato bietet einen USB 2.0 Anschluss, hier werden vielleicht einige etwas
abwertend die Nase rümpfen, weil es keinen USB 3.0 an einem Next Gen Gerät gibt.
Elgato hat vermutlich aus Kostengründen auf ein 3.0 USB verzichtet, oder auch wegen
der Kompatibilität zu Konsolen, den nicht jedes Gerät unterstützt den USB 3.0 Standard.
Ich für meinen Teil vermisse einen USB 3.0 Anschluss nicht und somit ist es für mich auch kein Kritikpunkt.
Was aber ein Kritikpunkt ist, ist die Verarbeitung des USB Anschlusses.
An meinem Gerät ist der Anschluss schief eingesetzt, das beeinträchtig zwar nicht die Funktion,
jedoch alleine das Wissen über diesen Mangel stört mich schon etwas. Keiner weiß ob dieser USB Anschluss
nicht doch irgendwann weiter ins Gerät rutscht und dann unbrauchbar wird.
Natürlich gibt es noch mehr Anschlüsse an der HD60,
ein HDMI In,
ein HDMI out und
einen 3,5 Klinken Audioanschluss.
Einen AV Komponenten Anschluss wie beim Vorgänger sucht man vergebens und das ist für mich ein weiterer Kritikpunkt,
denn wenn man so wie ich die Audiospur des Spiels über ein Mischpult laufen lassen möchte um dort dann mit den
Kommentaren abmischen möchte, dann benötigt man wie beim Vorgänger oder der AVerMedia LGP einen Komponenten Anschluss.
Das ist wirklich sehr schade das dieser Anschluss bei der HD60 weggelassen wurde. Eine HDMI Aufnahme
ist zwar Qualitativ hochwertiger, aber trotz allem sollte die Möglichkeit einer AV Komponenten
Aufnahme gegeben sein.
Auf der Oberseite findet man dann in der Mitte eine dünne unscheinbare Linie, die über das ganze Gerät reicht.
Wenn man die HD 60 unter Strom setzt, sieht man das diese Linie erst weiß auf leuchtet und dann kurz Rot.
Die Idee, endlich eine optische Anzeige für den Betrieb zu integrieren ist lobenswert,
aber leider bringt sie nicht den gewünschten Effekt, denn LED Lichtleiste leuchte nur einmal
von links nach rechts rot auf wenn man die Aufnahme drückt und wenn man die Aufnahme beendet,
leuchtet sie einmal von rechts nach links rot auf ....und das war es leider.
Ich hätte mir gewünscht das die Lichterleiste während der Aufnahme aktiv bleibt,
so könnte man jederzeit sehen ob die Elgato aufnimmt oder nicht.
Gerade wenn man nur ein Bildschirm zur Verfügung hat und von einer Konsole aufnehmen möchte,
wäre so ein optisches Feedback während der Aufnahme echt super, denn es kommt ja vor,
das man zwar die Aufnahme gedrückt hat, aber im Spiel ist man sich dann auf einmal nicht mehr sicher,
möchte man das nun nochmal checken, bleibt nur ein Weg, man muss das Spiel unterbrechen, den Bildschirm
umzuschalten, nachschauen und später die Aufnahme zusammen schneiden.
Vielleicht wird das aber auch irgendwann mal nachgepatcht.
Die Unterseite der Elgato HD 60 ist gummiert damit das Gerät einen rutschfesten Stand hat.
Die Maße der Elgato sind mit 112 x 75 x 19 mm sehr kompakt
und das Gewicht beträgt lediglich106 Gramm.
Offiziell ist die HD 60 für die PS4, xBox One und xBox 360 ausgelegt,
jedoch funktioniert jedes andere Gerät mit HDMI Ausgang ebenfalls an der HD60,
auch wenn man dann wohl zusätzliche Hardware braucht, bei der PS3 wird z.B. ein HDMI-Splitter benötig,
denn man kann das HDCP nicht wie bei der PS4 deaktivieren.
Das Anschließen der Elgato HD60 ist denkbar einfach und man kann eigentlich nichts verkehrt machen.
Die Beschriftung an der HD60 hätte aber ein wenig deutlicher sein können, den schwarze Buchstaben
auf schwarzen Kunststoff lässt sich nun wirklich sehr schwer lesen.
Nichts desto trotz ist die HD60 von Elgato in weniger als eine Minute betriebsbereit,
natürlich vorausgesetzt man sich vorher die Elgato Software von der Herstellerseite
herunter geladen und installiert.
Zuerst das mitgelieferte USB Kabel an die Elgato und das andere Ende in den PC
dann kommt das erste HDMI Kabel, ein Seite kommt bei der Elgato an den HDMI In
und die andere Seite kommt in die Konsole, jetzt fehlt nur noch die Verbindung zum Monitor oder Fernsehgerät.
Dazu braucht man ein zweites HDMI Kabel, das nicht im Lieferumfang enthalten ist.
Das eine Ende kommt an die Elgato an den HDMI Out und das andere Ende an den Monitor,
die HD60 ist jetzt betriebsbereit.
Wie man auf Grund der Namensgebung vermuten kann, kann die Elgato mit 60 fps aufnehmen
und das in FullHD, das ermöglicht eine flüssigere Aufnahmen, sofern die Konsole
und das Spiel auch 60 fps unterstützt und da ist der Haken, denn es gibt nicht allzu viel Spiele
die die 60 fps unterstützen .....noch nicht :)
Elgato verspricht Aufnahme und gleichzeitige Weiterleitung als 1080p-Stream an bekannte Portale wie
Twitch, UStream etc. Dazu muss man in der Software die entsprechende Zugangsdaten hinterlegen.
Die Software liegt der Elgato jedoch nicht bei und man muss sie direkt auf der Herstellerseite herunterladen.
Bei der Software handelt es sich um eine neue Version, Elgato User wird sicherlich auffallen
das sie noch ein wenig komfortabler als die Vorgängerversion ist.
Mac User sollen ebenfalls aufatmen können es gibt nun keine Probleme damit,
dass beim Verbinden und Umstöpseln das Bild nicht mehr angezeigt wird und man den Mac neu starten musste.
Ich kann das natürlich nicht nachprüfen, da ich keinen Mac mein eigen nennen kann.
In die Software integriert ist ein kleiner Editor zum Schneiden der Clips.
Ebenso mit drin ist eine Funktion, um die Clips korrekt encodiert direkt auf YouTube- oder Facebook hochzuladen.
Wer in Full HD und 60 fps aufnehmen möchte sei gesagt das ihr eine große Festplatte braucht,
denn Full HD in 60 fps Aufnahmen sind wahre Speicherfresser.
Ein richtig geiles Feature ist das Stream Command Interface, damit ist man quasi sein eigener Regisseur,
mit dem Interface kann man eine Webcam und Grafik in den Stream einblenden und ebenso wieder ausblenden.
Dafür stehen 9 Presets zur Verfügung.
Ein weiterer Vorteil ist, man braucht nun zum streamen kein XSplit oder Open Broadcaster mehr,
das ist eine coole Sache.
Über die Live-Kommentar Funktion kann man das Geschehen direkt kommentieren.
Diese neue Elgato Software ist nicht nur für die HD60 sondern auch für das Vorgänger Model,
man kann alle Features nutzen auch das Stream Command Interface
Ansonsten ist bei der neuen Software alles wie gehabt und als Elgato Nutzer findet man sich auf Anhieb zurecht.
Mein Fazit zur Elgato HD60:
Mit der Elgato HD60 bekommt man ein Next Gen Capture Gerät.
Die Haptik ist exzellent jedoch war die Verarbeitung, zumindest bei meinem Gerät, nicht optimal.
Die LED Lichtleiste in der Mitte des Gerätes ist ein guter Ansatz aber noch verbesserungswürdig,
so wäre eine permanente optische Anzeige wünschenswert.
Die neue Elgato HD60 ist ein wirklich gelungenes Gerät.
Optik und Haptik ist einfach fantastisch, schon beim Auspacken weiß das Gerät zu gefallen,
es ist ein echter Handschmeichler. Mit der HD 60 ist man für die Zukunft gerüstet.
Auch die dazu erschienene neue Software ist schlanker und komfortabler geworden und bietet
tolle Features wie das Stream Command Interface.
Chapeau Elgato das Teil ist ein echt guter Wurf.
Lohnt sich nun ein Umstieg von der alten Elgato zur neuen Elgato HD60?
Da muss ich zum jetzigen Zeitpunkt eindeutig NEIN sagen.
....warum?
- die neue Software kann man auch mit der "alten" Elgato nutzen.
- Spiele die 60fps unterstützen gibt es noch nicht viele (werden aber immer mehr).
- Der Preis ist mit 169 Euro noch recht hoch.
Wenn ihr also mit Eurer alten Elgato Game Capture HD zufrieden seid dann bleibt auch dabei
und holt euch einfach kostenlos die neue Software.
Wollt ihr Euch ohnehin ein neues Gerät kaufen oder von einem anderen Gerät zu Elgato wechseln,
dann könnt ihr bei der HD60 zugreifen, sofern 169 Euro in Eurem Budget liegt.
Obwohl ich ein AVerMedia LGP Fan bin muss ich anerkennend Nicken,
die neue Elgato HD60 ist zusammen mit der neuen Software eine tolle Geschichte.
Trotz allem kann ich nur 3 von 5 Sterne vergeben, da ich mit einigen erwähnten Dingen,
sowie der Verarbeitung bei meinem Gerät nicht ganz zufrieden bin.
Ein ausführliches Review Video könnt ihr auf meinem YT Kanal: SunFinCol anschauen.
Das Video hier auf Amazon (hoffe es geht durch) ist eine stark gekürzte Fassung
da man doch sehr eingeschränkt ist was Zeit und Größe des Videos angeht.
Viele Grüße
Sunfincol
First of all, I purchased this product when it first launched. Over a year ago. It had significant software bugs at the time- all related to audio de-sync issues with the video feed. It was significant enough to render this product useless to me. Streaming was impossible because it could not keep up. I sent it back with the intent on getting something else, but nothing else would really do 1080p 60... So i waited.
Fast forward to now. I wanted to get back into streaming and I needed a capture card. My requirements were 1080p, 60fps, and it had to work with OBS. Pretty simple stuff. I do the research and see a few cards that can do it, but Amazon still has the Elgato HD60 as the highest rated device which claims to perform to my requirements. I read up on the device and it turns out they did fix the audio sync issues with OBS and it should work much better. I bought it in hopes that it would work.
Let me cut to the chase. It works much better than it did over a year ago. In fact, it could be "passable" for most people. However, it isn't perfect. Specifically, when playing Super Mario Maker for the Wii U. I noticed an odd bug with how the Elgato HD60 captures stuff. Specifically, when the screen fades to black for whatever reason, the capture gets interrupted for a second or two. It's enough to drive you crazy on a game like Super Mario Maker. The screen fades to black every time you either die, change levels, or enter a pipe or door. This happens quite often in this game. Every time this happens, the capture "freezes" briefly, and picks up a second or so after the screen has already faded back into gameplay. What you see in the stream and/or recording is the screen fade to black, then suddenly jerk back into the gameplay some second or two after you have already started playing the level. This isn't acceptable. This is an odd bug which could be related to encoding. My theory is this... If you know a thing or two about how encoding works you know that huge changes on the screen can have the largest impact on encoding, and a fade to a full black screen then back to normal can be a "worse case" situation for the capture card to work with. I'm not saying this is correct, but I know this card has this issue. Specifically, I watched a few other streamers playing Super Mario Maker and sure enough- I could tell which streamers were using the HD60 by this specific behavior.
In conclusion... This card isn't for me. Although Elgato have fixed the audio sync issues, there is still a significant delay in the time events in the game happen and they are captured, so in OBS you have to setup a global audio delay for mic capture, along with webcam delays to make everything sync up with the game capture. It is worlds more consistent with how it was before, but you still get an aproximately.2 second variant, causing your voice to be out of sync with things that are happening on screen even if ever so slight. Also, the black screen fade bug is a deal breaker. I was willing to regrettably deal with the slight sync issues, but the black screen fade bug? That was where I draw the line.
The reason it gets even 2 stars is it partially works. If these issues are all software based and can be patched, than this product could potentially be worth a buy. It is still a cheaper 1080p 60fps capture option compared to the competition. It just didn't work for me.
Since this purchase I have also purchased the AVerMedia Gamer Extreme- their premium 1080p 60fps offering. While this product appeared to be what I was looking for, this product had more software bugs than the Elgato. However, most of these issues are related to the built in software which I didn't intend to use, so I bought it. Since I use OBS for capture and recording, I wasn't worried about the software. In fact, when this product works with OBS it works amazingly well! My only reservation with this product is it would randomly stop capturing. I believe it has to do with my usb 3.0 controller. Supposedly, this device could have issues with different controllers.
Because the AVerMedia wasn't working, I did a ton of research on other 1080p 60fps offerings and one in particular caught my eye. It's called the XCAPTURE-1 and has to be imported from Japan. It is capable of doing 1080p 60fps capture over usb 3.0, and can capture a variety of mediums- more than just HDMI. It does component capture as well which is great- but this offering isn't cheap. At close to double the cost of other offerings, this device is on the premium price spectrum, but is it worth it? I bought it to see, because at this point I was willing to pay for a device that works.
Well, out of the box it didn't work. I plugged it in, added an OBS profile for it, and all I got was a single frame of my Wii U capture. Are you kidding me? Turns out this device only supports certain USB 3.0 controllers, which leads me to believe it could be that same problem with the AVerMedia product. The Elgato wouldn't have this issue as it runs over USB 2.0, and before you ask- Yes, I tried the Elgato on both USB 2.0 and 3.0 ports- so my issue was present with both. To fix the USB 3.0 issue on the XCAPTURE-1 I simply bought a PCI USB 3.0 controller that was compatable with the device. Yes, having to buy an expansion card for this device was silly, but the results are amazing. The XCAPTURE-1 works PERFECTLY. No black screen issues, no stream delays (since it is over a USB 3.0 interface, it works nearly instantly. You could practically play the game itself over the preview window, although there is an ever so slight ~millisecond delay) and it does what it is advertised to do. 1080p 60fps.
Tonight I will be testing the AVerMedia Gamer Extreme with the new 3.0 interface to see if the capture freeze issue is present with the different controller. If the issue is fixed, I would recommend the AVerMedia Live Gamer Extreme product over the XCAPTURE-1, as it works just as well for way less money even if you have to buy a 30 dollar USB 3.0 expansion card to get it working. If it doesn't work, I am extremely happy with the XCAPTURE-1 so far, and would highly recommend you check it out. Also, look at the AverMedia ExtremeCap U3. I have not tried this product myself, but it could be worth your time. It also has USB 3.0 controller requirements, so be aware of this.
If you have any questions, please ask them. I have done a TON of research in my quest for a perfect 1080p 60fps capture / streaming solution. At the end of the day, I am using the XCAPTURE-1 device paired with a PCI USB 3.0 controller which is compatible with it. The Elgato HD60 was promising, but it just didn't make the cut.
Just for the record, my computer is pretty beast. Specs are this:
Intel Core i7-3930K @4.0GHz 6-Core Processor
Asus Rampage IV Extreme Motherboard
Vengeance Pro 32GB (4 x 8GB) DDR3-2400 Memory
EVGA GeForce GTX 780 3GB Video Card (2-Way SLI)
Ich habe die Geräte nicht direkt über die Elgato geschleift - ihr HDMI-Ausgang ist bei mir frei. Bei mir sieht der Aufbau so aus, dass ich von den Konsolen auf einen HDMI Switch gehe, und vom Switch auf einen HDMI Splitter, der das Signal auf 2 Ausgänge aufteilt. Vom Splitter gehe ich dann auf den TV und auf die Elgato. So habe ich das Bild immer sowohl am TV, als auch auf der Elgato.
Wozu aber der HDMI Splitter? Nun, Hauptsächlich wegen der PS3. Die hat nämlich generell einen Kopierschutz auf dem HDMI-Ausgang, der sich auch nicht abschalten lässt. Dieser Kopierschutz (HDCP) verschlüsselt das HDMI-Signal, und die Elgato ist nicht in der Lage, diese Verschlüsselung zu verarbeiten. Daher ist es mit der Elgato offiziell nicht möglich, von der PS3 aufzunehmen. Eigentlich. Hier kommt der Splitter ins Spiel. Dieser filtert die HDCP-Verschlüsselung einfach raus. Allerdings macht nicht jeder Splitter das, sondern nur bestimmte. Viele HDMI Splitter reichen auch die HDCP-Verschlüsselung durch. Welcher Splitter das nicht tut, darauf werde ich nicht näher eingehen - das müssen Sie leider selbst herausfinden.
Bei der PS4 lässt sich HDCP übrigens abschalten - zumindest bei Spielen. Aber etwas Anderes will man als Let's Player ja auch nicht aufnehmen. Der Splitter hilft aber auch hier, denn man braucht das HDCP nicht abschalten, und kann trotzdem Filme auf der PS4 schauen, ohne jedes Mal im Menü das HDCP wieder aktivieren zu müssen. Solange das abgeschaltet ist, kann man nämlich keine Blu-rays und andere Filme mit der Konsole schauen.
Xbox 360 und Xbox One haben bei Spielen kein HDCP (wird nur bei Filmen aktiviert), hier braucht man sich also auch keinen Splitter holen - wobei der so der so von Vorteil ist, da man das Signal so nicht über die Elgato zum TV schleifen muss, was wohl teilweise fehleranfällig ist.
Die Elgato selbst kommt schlicht daher. Sie besitzt eine LDC-Anzeige, die jedoch meiner Meinung nach völlig überflüssig ist, denn kein Mensch kann sich merken, was die verschiedenen Farben und Blinkintervalle zu bedeuten haben.
Das große Manko an der ganzen Sache ist die Software. Im Großen und Ganzen ist sie übersichtlich, allerdings ist sie nicht besonders zuverlässig. Es gibt Tage, da stürzt die Software permanent ab - meistens beim Schreiben der aufgenommenen Videos auf die Festplatte (nach dem Capture-Vorgang). Während der Aufnahme ist mir die Software auch schonmal abgestürzt, was natürlich besonders ärgerlich ist. Beim Konvertieren ins Ausgabeformat nach der Aufnahme ist es nicht so tragisch, wenn die Software abstürzt, da die Rohdaten trotzdem vorhanden sind. Nach dem Neustart der Software kann man das aufgenommene Video manuell auswählen und neu konvertieren. Was also einmal aufgenommen ist, kann eigentlich nicht mehr verlorengehen. Das Ausgabeformat kann man einstellen, etwas Anderes als MP4 macht aber meiner Meinung nach keinen Sinn.
Etwas umständlich sind auch die verschiedenen Profile für die einzelnen Konsolen. Mir erschließt sich nicht so ganz, wozu diese Profile überhaupt gut sind, denn die Hardware erkennt automatisch am Eingangssignal, welche Auflösung und welche Bildwiederholrate vorliegen. Man kann als z. B. auch mit dem PS3-Profil von der Xbox One aufnehmen, und am Ende kommt trotzdem das Selbe raus, als hätte man das Xbox One-Profil verwendet. Vielleicht übersehe ich auch was, aber ich konnte keinen Unterschied feststellen.
Die Software bietet auch die Möglichkeit, Text, Bilder und/oder Webcam direkt in die Aufnahme einzubinden. Die Möglichkeiten sind hier allerdings äußerst beschränkt. Vor allem bei der Webcam kann man außer der Position überhaupt nichts einstellen, nichtmal die Größe des Webcam-Overlays. Bei niedrigen Spiel-Auflösungen hat man also ein vergleichsweise riesiges Webcam-Bild, während man bei hohen Spiel-Auflösungen das Bild der Webcam kaum noch erkennt, weil es im Verhältnis zu klein ist.
Stimm-Aufnahmen sind natürlich auch problemlos möglich, hier muss man allerdings mit den Aufnahmepegeln experimentieren. Bevor man mit einem Let's Play anfängt sollte man unbedingt mehrere Testaufnahmen machen, damit man die Ingame-Lautstärke im Verhältnis zum Mikrofonpegel richtig einstellt. Man will ja nicht, dass man vor lauter Geballer nachher nicht verstanden wird, oder dass man mit seiner Stimme sämtliche Ingame-Dialoge übertönt.
Auch Live-Streaming ist möglich, z. B. auf Twitch. Dies funktioniert einwandfrei, jedoch braucht man eine ziemlich gute Internetleitung mit einer hohen Uploadgeschwindigkeit, denn sonst kommt bei den Zuschauern nur ruckelnder Pixelbrei an.
Praktisch finde ich auch die Screenshot-Funktion - man kann jederzeit einen Screenshot machen. Leider werden die generell direkt auf dem Windows Desktop gespeichert, was ich ziemlich dämlich finde. Man kann den Speicherort auch nicht ändern.
Man sollte zur Aufnahme der Videos außerdem unbedingt eine USB 3.0 Festplatte verwenden, wenn man eine externe Festplatte verwendet, denn es werden riesige Datenmengen gespeichert. Man kann etwa 1 GB pro Minute bei den Rohdaten rechnen (1080p, 60 fps), daher sollte die Festplatte auch entsprechend groß dimensioniert sein. Ich empfehle 3-4 TB.
Wenn man Retro-Konsolen aufnehmen will, wird es etwas komplizierter. Man braucht natürlich einen Konverter, der Scart auf HDMI wandeln kann. Und hier gibt es kaum brauchbare Geräte - eigentlich nur eines: Den Framemeister. Den gibt es nur aus Japan, und er kostet über 300 Euro. Alle anderen Konverter kann man aber getrost in die Tonne treten, vor allem bei 240p-Signalen - und die meisten Retro-Konsolen liefern nur 240p. Außerdem darf man die alten Konsolen auf keinen Fall mit 60 fps aufnehmen, da sonst der Ton asynchron wird! Also auch hier unbedingt vorher Testaufnahmen machen.
Wo wir schon bei 60 fps sind... das ist ja das Aushängeschild der neuen Elgato. Sie kann 60 fps aufnehmen, und das über USB 2.0, das ist schon erstaunlich, und es funktioniert auch einwandfrei. Übrigens lohnt es sich auch bei Spielen, die nicht mit 60 fps laufen, trotzdem mit 60 fps aufzunehmen, da das Video dann merklich flüssiger läuft. Vor allem bei Rennspielen und schnellen Shootern ist es ratsam, generell mit 60 fps aufzunehmen.
Ein weiteres Problem fällt mir noch ein. Oft erkennt die Elgato kein Eingangssignal - vor allem dann, wenn der PC vor den Konsolen eingschaltet wird, was so gut wie immer der Fall ist. Hier hilft es, das USB-Kabel der Elgato ab- und gleich wieder anzustecken. Danach wird die Eingangsquelle erkannt. Ich weiß nicht, ob das an der Elgato liegt, an der Software, oder an meinem PC.
Alles in allem ist die HD60 die perfekte Lösung für alle Let's Player, ich kann sie nur empfehlen, auch wenn die Software nicht zu 100 % ausgereift ist.
The Elgato software that comes with it was very slow and caused lag on my computer, so I opted not to use it (and use OBS instead). One issue that occured was if I knocked the USB of the card by accident, I would have to completely close out of OBS and restart it to get the card to start again, which interrupted my stream.












